Adobe CS5.5


這次很榮幸被Adobe邀請 參加部落客的聚會,
主題就是即將推出的Adobe Creative Suite 5.5,

去年CS5推出時,
PhotoShop的大幅躍進 讓人印象深刻,
而通常Adobe都是兩年推出一款新版的CS系列,
這次短短一年就推出了CS5.5的升級,
原因就是現在行動裝置正以飛快的速度成長,
所以可以看到官方網站上介紹CS5.5時,
就放了許許多多大大小小的螢幕,
標題更寫著CS5.5 & Any Screen,
(CS5.5與任何螢幕)
Adobe官方網站
就代表了這次CS5.5的主要戰場,
是由iOS與Andriod所組成的行動電腦軍團(各式智慧型手機與平板電腦)。


這次CS5.5並不是每個軟體都有升級,
主要有升級的軟體包括:
Flash全系列
Dreamwaver
InDesign
Premiere
After Effects
Media Encoder

這些升級的軟體都跟製作行動裝置觀看的內容物有關,
像Flash就多了 可以直接生成Andriod的檔案 並且同步到手機中的功能,
Media Encoder則是多了更多預設的選項可以選擇,
讓一個影片檔同時轉成各種裝置觀看的內容。

一開始介紹的是After Effects的新功能,
可以消除手震的特效,
官網上也有範例影片可看:After Effects官方介紹網站

Dreamwaver強化了對CSS3與HTML5的支援,
現場有示範利用CSS+JS 去控制同一個網站 對應不同大小的螢幕時,
會呈現不一樣的尺寸跟排版。
可以連到Adobe的範例網站觀看:Meriden24/7

這個網站還有用到一個很特別的技術(應該是CSS3)
就是可以做半透明的效果,
大家可以看到照片中上半部的紅色是半透明的。

接下來是介紹一個用AIR寫的Andriod遊戲,
(據說外國Demo的版本是用ipad+iphone 但是需要JB)

他可以利用兩台Andriod手機當方向盤,
去控制中間那台平板電腦裡的車子,
是很有趣的概念,
而且是使用AIR開發的。

(AIR是使用Flash的程式語言 ActionScript3.0的桌面應用程式,
目前正大幅強化行動裝置的對應能力。)
詳見Adobe AIR Wiki

Flash現在也內建了Andriod的模擬器,
現場還很搞笑的試打看看(當然是撥不出去)

Flash目前很明顯地就是要從原本網頁遊戲的龍頭,
擴展到行動裝置遊戲中,
由於iOS基本上是反Flash的,
所以目前對Andriod的支援比較好,
AIR可以使用的技術也越來越多,
未來應該會發展成一個很好用的開發工具。
Flash CS5.5多的新功能

最後是InDesign的部分,
主要也是針對ipad的電子書。

他強化了ePub的支援,
現在可以在ePub中塞入影片,
同時還可以設定照片的解析度作變化,
因為ipad在直看與橫看時 會有不同的尺寸,
以前都要做兩張圖,
現在會自己在輸出時幫忙轉好,

另外就是也可以將檔案包成iOS的APP,
同時加入許多互動的機制,

電子雜誌除了之前外國很有名的wired:

目前國內也有FHM是以包成app的格式販售:

Mobile01上介紹ipad電子雜誌的文章(寫得很不錯)

電子雜誌的前景我本來是抱持的質疑的態度,
但是當我實際上看過FHM的電子版時,
我覺得相當有趣,
而且似乎也是未來發展的趨勢。
(光是加入影片這點 就讓數位閱讀多了很多想像空間)

不過目前還是有很多問題要克服,
可以參考癮科技的這篇文章:爽專欄:流通 – 電子雜誌的難言之隱

小插曲:
這次部落客聚會有個很巧的地方就是,
去年的時候ipad剛出,
台灣還沒上市 但是現場剛好有人帶,
可以參考Adobe CS5的部落客預覽發表會

而今年ipad2剛出,
同樣台灣也還沒上市,
不過現場又出現了兩台:

剛好跟這次CS5.5的行動裝置主題非常的貼切^^

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