Adobe Flash創意跨視界研討會


我參加了Adobe Flash創意跨視界研討會,舉辦的場地是在徐州路上,之前也有辦過CS4的發表會(可以參考這篇),我個人覺得這個場地還不錯,有很大的落地窗,但是這次的口譯機居然要300元,比起上次整整多了100元…實在有獅子大開口的感覺,而且我覺得口譯的水平不是很好,有時候聽不太懂…,這大概是這次我最不滿意的地方(而且之前報名表上是寫200)

抱怨完了,進入正題,這次的主題雖然是寫Flash,不過實際上還是有花一半的時間介紹了Dreamweaver跟新軟體,首先登場的就是Flash Player11與AIR3,Flash Player11最大的改進就是加入了GPU加速,可以大幅提升效能,號稱比以前快1000倍(不過根據我的經驗…加入GPU加速之後,Flash異常當機的狀況也變比較多,所以有好有壞吧。)另外就是支援1080P的影片播放,還有更好的3D支援,現場有展現了一下效能,用了很多隻地鼠動畫在畫面上亂竄,但是依然播放得很順暢。

AIR3的部分沒有特別介紹多了哪些功能,不過有講到可以對應前置鏡頭,AIR基本上就是Adobe對行動裝置的終極方案,利用Flash轉檔成各種硬體的格式,讓開發者不用為了要做iOS的程式,就得去學Obj-C,要做Android就得學Java,只要用Flash,就可以轉成各種裝置的應用程式(對應PC、MAC、iOS、Android與RIM),聽起來是很吸引人的做法,當然唯一的問題就是…效能,原生的程式執行效能都會比較優秀,而Flash轉出來的檔案效能就差了點,這個問題或許會隨著硬體逐漸進步而改善,像在iOS上的一個遊戲Machinarium,就是使用Flash轉出來的遊戲,不過它也限制要在硬體效能較好的iPad2上才能運行。

(這個遊戲最早是只有Flash的版本,目前也登上App Store)

這次研討會最有趣的一點是講師帶了非常多的裝置,有MacBook、iPad、iPhone、Android手機、Andriod平板、Playbook(RIM的),只差了一台PC筆電就把市面上所有的行動裝置都帶齊了吧@@,他主要的目的就是要展現AIR跨平台的能力,其中有展示了一個很有趣的遊戲,這個遊戲是一個滑船的遊戲,他在筆電上先開啟了一個網頁版(.swf)的與桌機版(.air)的,在Andriod平板上開了一個(.apk),然後用iPhone(.ipa)當搖桿,操作船,滑過這三個裝置,我覺得這個展示很驚人(雖然一開始大家都不知道他在幹嘛…因為東西實在太多了),不過也表示AIR具備在多種裝置中互相傳遞資料的能力。

(這是網友amy9530拍攝的)

接下來是本次研討會中,我覺得很特別的Adobe新產品: Proto (我花了不少時間才找到它的名字@@),這是一個在平板裝置上運行的程式,它的功能是用來設計網站,聽起來並不特別,事實上Adobe旗下的Dreamweaver已經作得很好了,但是Proto並不是要取代Dreamweaver,它是要取代紙筆所繪製的網站架構,簡單地說,當網頁設計師在做網站的時候都會先在紙上畫出架構,最後在辦公桌前將網站完成,而這個軟體則可以讓設計師不用帶紙筆,只要帶一台平板就好,而且繪製好的架構還可以直接匯入Dreamweaver,可以直接看底下的影片介紹:

最後講的是Dreamweaver,之前我已經聽說Adobe併購了Phonegap的開發公司,這次也展示了將Phonegap整合進Dreamweaver的功用。簡單介紹一下Phonegap,它是一個使用HTML5來製作App的外掛程式,為什麼HTML5能夠製作APP的原因是建立在功能越來越強的瀏覽器,因此只要使用網頁的語法就可以利用瀏覽器的功能,所以Dreamweaver現在也可以用來開發App(看來要跟Flash兄弟相殘了…),此外Dreamweaver也整合了jQuery Mobile,讓網頁可以使用觸碰介面,看起來以後做一個App就像做個網站一樣,是很基本的事…(不知道該哭還是該笑)

(簡單的DEMO 使用Dreamweaver CS5.5製作HTML5格式的APP)

總結一下這次的感想,最近網際網路其實正處於一個劇烈變動的年代,微軟帝國已經瓦解,行動市場群雄割據,這次的研討會就可以看得出來Adobe面對這個情況也很積極,一口氣想解決目前多種裝置的問題,我覺得這大概會是個過渡時期,過了一陣子發展速度慢下來之後,或許就是開始進修的時候吧…

附上一篇漫畫(這篇是在我的書:Mr.Pig3(博客來連結)上的作品)



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