凡間動物園-Wii



說到Wii就會提到任天堂,
而講到任天堂就不能不提到他,
瑪莉歐與薩爾達之父 宮本茂,
他所開創的這兩款遊戲都堪稱是經典中的經典,
瑪莉歐在動作遊戲的地位無人可以撼動,
薩爾達則是史上第一款的動作RPG,

瑪莉歐最特別的地方是他會滑動,
所以當你跑一跑的時候 有時候就會停不下來,
很容易就摔死了= =
他的靈敏度實在非常驚人,
而且最有趣的地方就是在地圖上找到許多密道,
或是隱藏的寶物 這些東西都增加了很多遊戲的趣味性,
瑪莉歐還有個很有意思的故事,
就是為什麼它會戴帽子,
因為當初程式設計師要寫他掉落的時候頭髮會往上飄,
這實在太難做運算了@@
所以他們就乾脆給瑪莉歐戴上了帽子,
成了現在的經典造型,

薩爾達是我最愛的動作RPG,
我第一次接觸是在GameBoy上頭,
一玩就玩到欲罷不能,
GameBoy那一代有個道具是弓箭,
要價900個金幣,
而且一開始就要拿到@@
於是我為了賺那900個金幣,
每天都很努力的除草…
因為除草之後會有金幣掉落 一次一塊…
我很認真的除了兩天的草之後 開心的買了弓箭,
才發現有秘技…可以直接偷出來…
(在店裡面繞圈圈避開老闆的監視即可 但是下次回去會被電死@@)
薩爾達最好玩的地方在於地圖探索,
原本一片漆黑的地圖,
隨著每次解開任務都一點一點的打開,
加上只要增加了新的能力 就可以從原本熟悉的地方進入新的領域,
(比方有個每次都經過的樹 有了跑鞋之後可以去撞它 底下就會出現密道)
我超愛這種隱藏的路線被開發的感覺,
當初宮本茂之所以會創造這個遊戲,
靈感是來自一次鄉間的探險,
有次他在他家附近的樹林裡散步,
卻偶然發現了不一樣的小路,
他靈機一動 把這種感覺放進遊戲裡,
以探索為主題的薩爾達也因此誕生,

任天堂這次的絕地大反擊 讓人跌破眼鏡,
沒人料想到Wii的表現如此出色,
而且還誕生了新的股王 原相 哈@@
(因為代工Wii)
前天看了報導 連Xbox 360都因為Halo3熱賣,
因此把PS3給擠的遠遠的,
誰會想到當初任天堂會讓出寶座,
就像這次Sony一樣
產業的變化 永遠難以捉摸吧^^

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